帮助 玩法


规则

整个游戏界面划分为许多格子,地雷在这些格子中随机分布。打开不包含地雷的所有格子即可获胜。单击没有地雷的格子后会显示一个数字,该数字表示它所有相邻格子中包含地雷的数量。根据这些数字,可以判断哪些格子是安全的,哪些包含地雷。对于可能包含地雷的格子,可以使用鼠标右键插上旗帜标识出来。

单击界面顶部的笑脸或按下空格键即可开始新游戏。左上角为剩余的地雷数量,右上角为计时器。

和弦

当一个数字和它周围的旗帜数量相同时,可以单击该数字来打开它周围所有其它格子。这种做法之所以被称为和弦,是因为在旧版游戏中需要同时点击左右键才能触发(可以在设置中进行更改)。使用和弦可以减少许多不必要的点击,也是提高效率的基础。

无猜测模式(NG)

学习玩法最好的方法之一是游玩无猜测模式。在这种模式下,游戏会提供一个开始位置,然后无需任何猜测即可完成扫雷。如果遇到困难,右下角有一个免费的提示按钮。更高难度的NG游戏需要用到更复杂的逻辑模式来完成。每一场极端难度的游戏需要使用至少一个高级的逻辑模式。

无旗帜(NF)

NF是一种不使用旗帜的游玩方式。无论是否使用旗帜标记了地雷,只要所有非地雷格子都被打开,游戏就获胜。NF玩家通过不使用旗帜来减少完成游戏所需的点击次数。

3BV

3BV(Bechtel's Board Benchmark Value)是在不使用旗帜的情况下完成游戏所需的最少点击次数。3BV用来表示一场游戏的相对难度,以及玩家的完成速度(通常表示为3BV/s或3BV每秒)。

为了防止出现过于幸运的情况,初级、中级和高级难度水平都有3BV下限,分别是2/30/100。 3BV低于下限的游戏将不会记录在时间排名中。