競技場是指「在有限時間內完成特定場數指定難度」的遊戲模式。總共有十種不同類別,並依照困難程度分為八個等級:
競技場積分是指玩家所完成的各類別競技場中,最高等級積分加總,滿分為 80 分。(舉例來說,某玩家完成三種類型的競技場,速度最高等級 L4、效率最高等級 L2、耐力最高等級 L1,則該玩家的競技場積分為 4 + 2 + 1 = 7。)
玩家可從市場上購買,或是從遊戲中隨機出現的黃色方格獲得競技場門票。遊戲中的門票規則如下:
- 所有遊戲模式都有機會出現門票。
- 方格中的數字即是門票的等級。(機率請見下表)
- 即使輸掉遊戲也能獲得門票。
- 可獲得的最高門票等級取決於玩家的位階高低。詳情請見位階。
- 空曠區域「Opening」周圍的方格不提供門票。
- 為避免玩家利用高密度的遊戲獲取過多高等級門票,網站設定只有地雷密度小於等於 33% 的遊戲才會出現門票。(機率請見下表)所有標準和無猜模式的地雷密度皆小於 33%,高難度圖也是如此。
競技場規則如下:
- 開始後須及時完成遊戲,無法暫停計時。可以選擇放棄。
- 點擊上方計時器可切換時間顯示模式。
- 一次只能進入一個競技場。玩家須完成或終止正在進行的競技場,方能進入下一個。
- 成功完成競技場可獲得全部獎勵及競技場積分。部分完成則依完成率計算獎勵,無法獲得積分。
- 倒數計時歸零後,若玩家在五分鐘內完成正在進行中的遊戲,則該遊戲計入完成率。
方格中門票出現機率取決於該方格的數字大小:
1 | 0.005% | 2 | 0.002% | 3 | 0.002% | 4 | 0.003% |
| | |
遊戲中門票出現機率取決於該遊戲的地雷密度:
地雷密度 |
門票出現機率 |
小於等於 25% |
1x |
26% |
0.8x |
27% |
0.6x |
28% |
0.5x |
29% |
0.4x |
30% |
0.3x |
31% |
0.2x |
32% |
0.1x |
大於等於 33% |
0% |
|