競技場


競技場是指「在有限時間內完成特定場數指定難度」的遊戲模式。總共有十種不同類別,並依照困難程度分為八個等級:

種類
等級L1
模式
說明在 15 分鐘 內完成 5 場難度 5-10 的遊戲
獎勵+1競技場  1紅寶石  100  1K  

競技場積分是指玩家所完成的各類別競技場中,最高等級積分加總,滿分為 80 分。(舉例來說,某玩家完成三種類型的競技場,速度最高等級 L4、效率最高等級 L2、耐力最高等級 L1,則該玩家的競技場積分為 4 + 2 + 1 = 7。)

玩家可從市場上購買,或是從遊戲中隨機出現的黃色方格獲得競技場門票。遊戲中的門票規則如下:

  • 所有遊戲模式都有機會出現門票。
  • 方格中的數字即是門票的等級。(機率請見下表)
  • 即使輸掉遊戲也能獲得門票。
  • 可獲得的最高門票等級取決於玩家的位階高低。詳情請見位階
  • 空曠區域「Opening」周圍的方格不提供門票。
  • 為避免玩家利用高密度的遊戲獲取過多高等級門票,網站設定只有地雷密度小於等於 33% 的遊戲才會出現門票。(機率請見下表)所有標準和無猜模式的地雷密度皆小於 33%,高難度圖也是如此。

競技場規則如下:

  • 開始後須及時完成遊戲,無法暫停計時。可以選擇放棄。
  • 點擊上方計時器可切換時間顯示模式。
  • 一次只能進入一個競技場。玩家須完成或終止正在進行的競技場,方能進入下一個。
  • 成功完成競技場可獲得全部獎勵及競技場積分。部分完成則依完成率計算獎勵,無法獲得積分。
  • 倒數計時歸零後,若玩家在五分鐘內完成正在進行中的遊戲,則該遊戲計入完成率。

方格中門票出現機率取決於該方格的數字大小:

10.006%
20.003%
30.003%
40.004%
       
50.02%
60.1%
71%
8100%

遊戲中門票出現機率取決於該遊戲的地雷密度:

地雷密度 門票出現機率
小於等於 25% 1x
26% 0.8x
27% 0.6x
28% 0.5x
29% 0.4x
30% 0.3x
31% 0.2x
32% 0.1x
大於等於 33% 0%