才能
才能は、よく遊ぶコンテンツに合わせて成長方針を決めるためのシステムです。選んだ効果は常時適用され、報酬やクエスト、対戦モードなどを有利にします。経験値が10,000に達すると利用できるようになり、その後は経験値を重ねることで才能ポイントが増えていきます。 通常才能は3系統に分かれています。少尉は経験値10,000、指揮官は100,000、提督は1,000,000で解放されます。同時に使えるのは1系統のみです。最初の才能を保存した時点でその系統が確定し、別の系統へ移るには才能のリセットが必要になります。 才能には段階的に伸ばせるものが多く、レベルが上がるほど効果も大きくなります。その分、後半の強化では必要な才能ポイントが増えるのが一般的です。配分を試している間は現在の構成に影響せず、保存して初めて反映されます。リセットを行うと強化はすべて解除され、使用分のポイントが戻ります。シーズンごとに最初の1回は無料ですが、2回目以降は使用中の才能ポイントに応じて名誉ポイントを消費します。 装備の品質を100%まで上げると、独立した系統であるカスタム才能も選べるようになります。固定された一覧を伸ばす通常才能とは異なり、タイプやレアリティ、接辞、条件の異なる才能を集め、空き枠を使って自分だけの構成を作ります。作成方法や強化方法も通常とは別です。仕組みの詳細:カスタム才能 実際の構成を変えずに計画を立てたいときは、下の才能計算機を使いましょう。各系統を比較しながら、ポイントを自由に振り直して試せます。続く表には、経験値に対応する才能ポイントと、次のポイントを得るまでに必要な経験値がまとめられています。 才能計算機才能ポイント![]() |
English
Deutsch
Русский
Español
Portugues
Italiano
Français
简体中文
正體中文
日本語
한국어