每個月的第四天至月底都會舉辦活動,日期分界以世界協調時間 00:00 UTC 為準。不同活動賺取積分的方式各有特色,活動積分可視為特殊貨幣,玩家得以用積分購買活動商店中的物品。活動排行榜羅列所有玩家在該月獲得的積分,相同資訊也分別顯示在玩家的個人頁面。
活動商店呈現多種物品供玩家消費,積分數由低至高分別為寶石、套票、裝備。每次活動結束,商店中的物品會保留至下個活動開始之前,通常為期三天。未使用的活動積分將在下個活動開始之後換算為榮譽值發給玩家。
競賽通常在下半月舉行,每次為期三天,著重於特定技巧諸如速度、勝率、或效率。競賽排行榜羅列所有玩家的最佳表現,競賽結束後根據排名結算積分發給玩家,並計入活動排行榜
水果盛宴 [S105]
玩家每天旋轉輪盤,獲得相應的活動任務,也決定當日活動積分的獲取條件。舉例來說,若抽中高難度,則需進行難度超過 1000 的遊戲以獲得積分;若抽中速度,則越快完成遊戲所獲積分越多。下表列出每種玩法獲取積分的條件和機率:
每隔 1 小時,全球所有的玩家會看到相同的活動任務,每人每天能參與的任務數有限。越快完成任務,排名越高,所獲得的活動積分也越多。此外,積分會隨機出現在不同遊戲模式中,下表列出每種玩法獲取積分的條件和機率:
玩家有機會在本月發現特殊門票!水果門票如同一般門票隨機顯示在遊戲的方格內,只不過顏色相異,您必須挑戰指定的遊戲造型方可完成特殊競技場。在使用特殊門票之前,建議您先到設定頁面預覽所有的遊戲造型(如字母、寶石等等)。活動積分依特殊競技場的完成率計,同時也隨機出現在不同遊戲模式中,下表列出每種玩法獲取積分的條件和機率:
每人每天有若干任務可發送給其他玩家,獲得任務的玩家得在三天內完成所收之任務。若他人及時完成您給的任務,您們雙方都將賺取活動積分;同理,若您及時完成他人給的任務,則雙方皆贏得積分。此外,積分會隨機出現在不同遊戲模式中,下表列出每種玩法獲取積分的條件和機率:
水果 | 獲取條件 | 玩法 | 獲得機率 |
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橘子 | 標準模式、普通難度 | 效率
| | 石榴 | 速度、標示旗幟 | 0.0075 x 3BV/s x 難度 | 葡萄 | 速度、無旗幟
| 0.01 x 3BV/s x 難度 | 無花果 | 連勝
| | 杏桃 | 標準模式、高難度 | 高難度
| 0.005 x 難度 (5K max.) 0.00025 x 3BV | 李子 | 無猜模式 | | 0.02 x 難度 | 西洋梨 | 所有模式 | 勝場
| 0.025 | 蘋果 | 競技場 | | 5 x (CEff + CS) |
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