En mode arène il s’agit de résoudre un ensemble de tableaux en un temps déterminé. Pour commencer une arène, vous devez d’abord trouver ou acheter un ticket d’arène. Il existe dix types d’arènes, chacune comprenant huit niveaux:
Le calcul des points d’arène correspond à la somme des plus hauts niveaux que vous avez complétés pour chaque type, avec un total maximal de 80 points.
Les tickets d’arène peuvent être trouvés dans n’importe quel type de jeu, ils apparaissent comme des cases dorées. Quelques règles:
- Ils peuvent être trouvés dans tous les modes de jeu
- Le niveau du ticket trouvé correspond au nombre de la case
- Pas besoin de finir le tableau pour obtenir le ticket
- Un grade élevé est requis pour obtenir les tickets de niveau élevé, comme montré dans dans la page des grades
- Les tickets ne peuvent être trouvés par une ouverture. On désigne ici par "ouverture" une zone découverte par un clic sur une case ne touchant aucune mine
- Pour obtenir un ticket, il existe une limite: la densité du tableau doit être inférieure ou égale à 33%. Ceci pour éviter les pratiques de récolte dans des tableaux extrêmement denses garantissant la présence de “8”. Tout jeu normal aura une densité inférieure à 33%, même les tableaux les plus difficiles.
Le pourcentage de chances pour une cellule de fournir un ticket dépend de son nombre:
1 | 0.005% | 2 | 0.002% | 3 | 0.002% | 4 | 0.003% |
| | |
Le pourcentage de tickets d’arène d’un tableau personnalisé dépend de sa densité en mines:
Densité des mines |
Chance de chute |
25% et moins |
1x |
26% |
0.8x |
27% |
0.6x |
28% |
0.5x |
29% |
0.4x |
30% |
0.3x |
31% |
0.2x |
32% |
0.1x |
33% et plus |
0% |
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