Con i talenti personalizzati puoi costruire una selezione di bonus pensata per il tuo modo di giocare. Ottieni nuovi talenti, potenzia quelli più utili e abbina effetti diversi. Il tipo identifica l'effetto principale; la rarità stabilisce quanti affissi sono presenti, mentre la qualità ne determina l'intensità. Il requisito indica i Punti talento necessari per equipaggiare il talento.
Questi talenti appartengono esclusivamente alla specializzazione Personalizzato, separata da Comune, Commodoro e Ammiraglio. I due sistemi non possono essere attivi insieme: per passare dall'uno all'altro devi prima azzerare i talenti correnti. Ogni talento personalizzato occupa uno slot e utilizza parte dei Punti talento disponibili. È consentito un solo talento per tipo, quindi scegli tipi differenti che formino una combinazione efficace.
TipiRarità| Rarità | Probabilità | Affissi | Livello medio degli affissi | Requisiti |
|---|
| Comune | 53% | 1 | T2.5 | 50 | | Raro | 33% | 2 | T3 | 100 | | Unico | 10% | 3 | T3.5 | 150 | | Leggendario | 3% | 4 | T4 | 200 | | Mitico | 1% | 5 | T4.5 | 200 |
Affissi| Affisso | T1 | T2 | T3 | T4 | T5 | T6 | T7 | T8 | Talento |
|---|
| Esperienza | +10% | +20% | +30% | +40% | +50% | +60% | +80% | +100% | | | Monete | +10% | +20% | +30% | +40% | +50% | +60% | +80% | +100% | | | Gemme | +10% | +20% | +30% | +40% | +50% | +60% | +80% | +100% | | | Biglietti arena | +10% | +20% | +30% | +40% | +50% | +60% | +80% | +100% | | | Missioni giornaliere | | | +1 | | +2 | | +3 | +4 | | | Missioni stagionali | | +1 | | +2 | | +3 | +4 | +5 | | | Livello Missione | | | +1 | | +2 | | +3 | +4 | | | Missioni d'élite | | +5% | | +10% | | +15% | +20% | +25% | | | Attività | +5% | +10% | | +15% | | +20% | +25% | +30% | | | Punti evento | +5% | | +10% | | +15% | +20% | +25% | +30% | | | Monete Arena | +5% | +10% | | +15% | | +20% | +25% | +30% | | | Punti Onore | +5% | | +10% | | +15% | +20% | +25% | +30% | | | Ricompensa giornaliera | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +8 | +10 | | | Ricompense di gioco | | | | +5% | | | +10% | | | | Ricompense x2 | | | | | +5% | | | +10% | | | Requisiti | | -10% | | -20% | | -30% | -40% | -50% | | | Rubino | +20% | +40% | +60% | +80% | +100% | +120% | +150% | +200% | Catalizzatore | | Zaffiro | +20% | +40% | +60% | +80% | +100% | +120% | +150% | +200% | Ottimizzatore | | Topazio | +20% | +40% | +60% | +80% | +100% | +120% | +150% | +200% | Minimalista | | Ametista | +20% | +40% | +60% | +80% | +100% | +120% | +150% | +200% | Artefice | | Onice | +20% | +40% | +60% | +80% | +100% | +120% | +150% | +200% | Sognatore | | Acquamarina | +20% | +40% | +60% | +80% | +100% | +120% | +150% | +200% | Sapiente | | Smeraldo | +20% | +40% | +60% | +80% | +100% | +120% | +150% | +200% | Distruttore | | Granato | +20% | +40% | +60% | +80% | +100% | +120% | +150% | +200% | Risveglio | | Giada | +20% | +40% | +60% | +80% | +100% | +120% | +150% | +200% | Comandante | | Diamante | +1% | +2% | +3% | +4% | +5% | +6% | +8% | +10% | Discepolo |
Livelli| Rarità | Probabilità | Livello medio degli affissi |
|---|
| T1 | T2 | T3 | T4 | T5 | T6 | T7 | T8 |
|---|
| Comune | 40% | 20% | 15% | 11% | 7% | 4% | 2% | 1% | T2.5 | | Raro | 22% | 25% | 20% | 14% | 9% | 5% | 3% | 2% | T3 | | Unico | 15% | 19% | 22% | 16% | 12% | 8% | 5% | 3% | T3.5 | | Leggendario | 9% | 15% | 18% | 20% | 16% | 11% | 7% | 4% | T4 | | Mitico | 3% | 12% | 16% | 18% | 22% | 15% | 9% | 5% | T4.5 |
Qualità |