Les talents personnalisés vous permettent de façonner une combinaison de bonus adaptée à votre manière de jouer. Collectionnez-les, améliorez vos préférés et associez leurs effets. Le type indique l'effet principal du talent, tandis que la rareté fixe le nombre d'affixes et que la qualité en module la puissance. Le coût d'équipement en Points de talent apparaît dans les conditions requises.
Ils disposent de leur propre spécialisation, Personnalisé, incompatible avec les talents classiques d'Aspirant, de Maître et de Grand Maître. Une réinitialisation des talents est donc nécessaire avant de changer de système. Chaque talent personnalisé équipé réserve un emplacement ainsi qu'une partie de vos Points de talent. Comme un seul talent de chaque type peut être actif, composez votre sélection avec plusieurs types complémentaires.
TypesRaretés| Rareté | Fréquence d'apparition | Affixes | Niveau moyen des affixes | Exigences |
|---|
| Commun | 53% | 1 | T2.5 | 50 | | Rare | 33% | 2 | T3 | 100 | | Unique | 10% | 3 | T3.5 | 150 | | Légendaire | 3% | 4 | T4 | 200 | | Mythique | 1% | 5 | T4.5 | 200 |
Affixes| Affixe | T1 | T2 | T3 | T4 | T5 | T6 | T7 | T8 | Talent |
|---|
| Expérience | +10% | +20% | +30% | +40% | +50% | +60% | +80% | +100% | | | Pièces | +10% | +20% | +30% | +40% | +50% | +60% | +80% | +100% | | | Gemmes | +10% | +20% | +30% | +40% | +50% | +60% | +80% | +100% | | | Billets d'arène | +10% | +20% | +30% | +40% | +50% | +60% | +80% | +100% | | | Quêtes quotidiennes | | | +1 | | +2 | | +3 | +4 | | | Quêtes de saison | | +1 | | +2 | | +3 | +4 | +5 | | | Niveau de quête | | | +1 | | +2 | | +3 | +4 | | | Quêtes d'élite | | +5% | | +10% | | +15% | +20% | +25% | | | Points d'activité | +5% | +10% | | +15% | | +20% | +25% | +30% | | | Points d'événement | +5% | | +10% | | +15% | +20% | +25% | +30% | | | Pièces d'arène | +5% | +10% | | +15% | | +20% | +25% | +30% | | | Points d'honneur | +5% | | +10% | | +15% | +20% | +25% | +30% | | | Récompense quotidienne | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +8 | +10 | | | Récompenses de jeu | | | | +5% | | | +10% | | | | Récompenses x2 | | | | | +5% | | | +10% | | | Exigences | | -10% | | -20% | | -30% | -40% | -50% | | | Rubis | +20% | +40% | +60% | +80% | +100% | +120% | +150% | +200% | Catalyseur | | Saphir | +20% | +40% | +60% | +80% | +100% | +120% | +150% | +200% | Optimiseur | | Topaze | +20% | +40% | +60% | +80% | +100% | +120% | +150% | +200% | Minimaliste | | Améthyste | +20% | +40% | +60% | +80% | +100% | +120% | +150% | +200% | Maître tactique | | Onyx | +20% | +40% | +60% | +80% | +100% | +120% | +150% | +200% | Rêveur | | Aigue-marine | +20% | +40% | +60% | +80% | +100% | +120% | +150% | +200% | Érudit | | Émeraude | +20% | +40% | +60% | +80% | +100% | +120% | +150% | +200% | Destructeur | | Grenat | +20% | +40% | +60% | +80% | +100% | +120% | +150% | +200% | Éveil | | Jade | +20% | +40% | +60% | +80% | +100% | +120% | +150% | +200% | Commandant | | Diamant | +1% | +2% | +3% | +4% | +5% | +6% | +8% | +10% | Disciple |
Niveaux| Rareté | Fréquence d'apparition | Niveau moyen des affixes |
|---|
| T1 | T2 | T3 | T4 | T5 | T6 | T7 | T8 |
|---|
| Commun | 40% | 20% | 15% | 11% | 7% | 4% | 2% | 1% | T2.5 | | Rare | 22% | 25% | 20% | 14% | 9% | 5% | 3% | 2% | T3 | | Unique | 15% | 19% | 22% | 16% | 12% | 8% | 5% | 3% | T3.5 | | Légendaire | 9% | 15% | 18% | 20% | 16% | 11% | 7% | 4% | T4 | | Mythique | 3% | 12% | 16% | 18% | 22% | 15% | 9% | 5% | T4.5 |
Qualité |