Sistema de misericórdia
O sistema de misericórdia garante a obtenção de talentos de raridade elevada após um determinado número de tentativas sem sucesso.
Este sistema foi criado para reduzir longas sequências de azar e tornar a obtenção de recompensas mais previsível.Como funciona?
Cada raridade possui o seu próprio contador de misericórdia. Se não obtiver um talento dessa raridade após um determinado número de tentativas, o sistema garante que o receberá.
| Raridade | Garantido após |
|---|---|
| Único | 10 tentativas |
| Lendário | 30 tentativas |
| Mítico | 100 tentativas |
Exemplo
Se fizer 9 tentativas sem obter um talento único, a 10.ª tentativa ativará o sistema de misericórdia e garantirá um talento único.
A mesma lógica aplica-se às raridades superiores:
- Um talento lendário é garantido após 30 tentativas sem obter um talento lendário.
- Um talento mítico é garantido após 100 tentativas sem obter um talento mítico.
Cada raridade utiliza um contador de misericórdia independente.
- Obter um talento único reinicia apenas o contador dos talentos únicos.
- Obter um talento lendário reinicia apenas o contador dos talentos lendários.
- Obter um talento mítico reinicia apenas o contador dos talentos míticos.
Notas importantes
O sistema de misericórdia não elimina o fator aleatório. Ainda pode obter talentos de raridade elevada antes de atingir o número de tentativas necessário.
A garantia só é ativada se não obtiver um talento da raridade correspondente dentro do número de tentativas exigido.O meu progresso atual de misericórdia
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| Lendário | ![]() |
| Mítico | ![]() |
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