Sistema de misericordia
El sistema de misericordia garantiza la obtención de talentos de alta rareza después de un determinado número de intentos sin éxito.
Este sistema está diseñado para reducir las largas rachas de mala suerte y hacer que la obtención de recompensas sea más predecible.¿Cómo funciona?
Cada rareza tiene su propio contador de misericordia. Si no obtienes un talento de esa rareza tras un determinado número de intentos, el sistema te garantizará uno.
| Rareza | Garantizado después de |
|---|---|
| Único | 10 intentos |
| Legendario | 30 intentos |
| Mítico | 100 intentos |
Ejemplo
Si has realizado 9 intentos sin obtener un talento único, el décimo intento activará el sistema de misericordia y te garantizará un talento único.
La misma lógica se aplica a las rarezas superiores:
- Un talento legendario está garantizado cada 30 intentos sin obtener un talento legendario.
- Un talento mítico está garantizado cada 100 intentos sin obtener un talento mítico.
Cada rareza utiliza un contador de misericordia independiente.
- Obtener un talento único reinicia únicamente el contador de talentos únicos.
- Obtener un talento legendario reinicia únicamente el contador de talentos legendarios.
- Obtener un talento mítico reinicia únicamente el contador de talentos míticos.
Notas importantes
El sistema de misericordia no elimina el componente aleatorio. Puedes obtener talentos de alta rareza antes de alcanzar el número de intentos requerido.
La garantía solo se activa si no has obtenido un talento de la rareza correspondiente dentro del número de intentos establecido.Mi progreso actual de misericordia
| Único | ![]() |
| Legendario | ![]() |
| Mítico | ![]() |
English
Deutsch
Русский
Español
Portugues
Italiano
Français
简体中文
正體中文
日本語
한국어